在火影忍者的世界里总是会有各种各样的任务,撇开复杂的人物关系和任务等级来说,最终总是免不了与他人的战斗。无论是忍术的博弈也好,还是为了保护村子争夺利益也罢。在故事情节需要推动展开之时。BGM担当也就是配乐的作用显得尤为重要。我将其进行了分类,分别是矛盾,消极,积极和日常之四大乐。矛盾当中则又包含战斗和焦灼状态,消极则是哀伤情绪或是言其人物内心和介绍背景意义。积极则是温情,它包含了希望,胜利,光明的祈愿。日常乐是一个小类作为调味品的存在绝对是化尴尬为幽默的配乐。
启乐-朝
第一乐章-战(Naruto Main Theme&动天)
其实,战乐也是热血动漫的核心配乐,战斗之乐,增强士气,拉动运气,正所谓让敌方一鼓作气,再而衰,三而竭。无论是前期剧情里火之国中刚成为下忍的新人们开始执行的一些简单任务开始,还是中忍考试三场对决和面对大蛇丸袭击村子,大家万众一心的时候,都是令人感到沸腾的。
高梨康治的动天,这样是疾风传登场后的战乐之一,鸣人与小伙伴修行回归之后,为救我爱罗与晓组织第一次正面交锋时出现的BGM。旋律中每一种配器和音符都将情节战势表现的淋漓尽致,让人不禁有产生力量之感,背后的映射想必就是唯有不断的战胜每一次的自己才是真正的战斗!
第二乐章- 暗(哀と悲&孤独) .
人生不如意十有八九,无论是再不斩与雾隐白的情深义重,漩涡鸣人成长中独自面对的一切排挤与孤寂,还是我爱罗从相信到质疑而杀戮,此 情此景不断的闪回,缩影之下有我有你。疾风传开篇,展现晓组织里包裹赤砂之蝎的扭曲与杀气凝重。而这背后只因成长时对父母之爱的缺失而造成畸形的渴望。每个人在成长中都有自己的苦楚,只是程度不同,有的人放得下,有的人放不下。放下了也就自由了,没有放下也只是想走上另一条路证明内心里另一个自己而已。这两支音乐基调虽是消极和悲伤,但是描绘情感的细腻程度深入骨髓,每每有情绪缠身,大可听之以毒攻毒。
第三乐章-明(胜利&千軍万馬)
柳暗花明又一村,鸣人遵守承诺修成忍术螺旋丸,三忍大战之后,纲手回归火影村上任第五代火影,也许是开始安定的节奏,也许是正在脚下的挑战。无论何时,有反对就有支持,支持你的人永远都会在你的身后。所谓胜利,千军万马的集结都来自每一个人的力量,有些事情仅凭一人是无法完成的,那么火影里忍者大战便是最好的例子。
第四乐章-趣(ナルトの日常)
人生不总是严肃,漩涡鸣人和我爱罗恰好是乐观与悲观的典型,但是感受冷暖的同时,终究还是找到了人生前进的乐趣。同样,我们也可以找到自己的兴趣所在。
结乐 ED1《Wind》
那个夏天,响起的旋律,飞舞的彩色蝴蝶,橘黄色的身影,躺在广阔的草摊上,尔后独自一人站在人群中,期待成长,期待变强。一下子就动心的音乐将我们带入远方。然而热血才感刚刚开始。